狂战血属性最重要,打本和竞技场都有明显的体现,但堆血量主要是黄宝石为主,紫宝石为辅,刻印要看运气,不要太盲目的加血。
如果把狂战的天赋属性全按照宝石的性价比来换算的话可得出15%攻速>5%命中〉3%破击>1%暴击>20力量>100物攻。从宝石的角度可以看出物攻性价比最低,到加天赋要根据自身的属性来加,如果不算天赋,物攻能够达到5000以上的话,我认为天赋中的物攻就不用加了,因为500点物攻这个时候收益只有10%,因为收益不是很大,把5点物攻的天赋加到20敏捷上,出15%攻速。
人物的攻击包括普通攻击和技能攻击,我做过简单的测试,打世界boos的时候,不加天赋中的攻速可以出5次的致死打击;加了之后可以多打出一个终结技能,可见攻速也影响技能的发出速度,所以我认为15%的攻速就是15%的dps收益,效果很可观。
50级之前的可以考虑加点命中,暴击。破击不推荐,因为前期毕竟所有人的格档都不会很高,打副本我也就见过怪格档过一次,所以破击暂时的收益并不大,可以考虑不加。当然这个加法是指的攻击到5000以上的人说的,如果不到5000,建议还是中规中矩的加物攻加暴击吧。
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