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《天神传》刺客天赋加点解析

时间:2013-10-04   作者:佚名   来源:天神传       进入论坛

  《天神传》刺客职业是刚刚新出的,虽然满大街的都是刺客,但是大家还是都处于摸索的阶段,今天小编就自己的心得理解给大家提供一个加点的思路,希望能对大家有所帮助,有不同的意见也可以在论坛发表自己的看法的哦。

  对于刺客,在《天神传》中的属性设定,力量是加伤害和血量的,敏捷是加闪避和暴击的,所以刺客也是要加力量的,这点就跟魔弓很像了,大家发现没有,刺客的技能都是物理伤害,那么我们在游戏的初期就应该加点注重在力量身上,闪避是后期属性堆上去才能见到效果的。

  =天赋加点解析=

  优先加点在攻击系。为什么?很重要的就是精准这个神级被动,增加10%的命中,刚刚前面说了,闪避是后期要堆的属性,那么前期要靠技能的输出,必然是加伤害,大家应该都知道打精英为什么这么难,因为你的攻击一直被闪避,再高的输出都打不出来。

  那么优先加这个技能,但是要在攻击天赋加10个点数才能加这个,前面的技能很好选择了,蛮横之力和迅捷之力满上,接着点上切割,然后点精准。武器专精千万别点,每级物攻增加100,在前期虽然是很不错,但是后期能看?浪费!极其的浪费,这可是5点,所以千万别点。

  再接下来我们的加点不急着点攻击系的了,目标就是防御系,力量是好东西,加上凶蛮之力,点上耐久之力(因为有后置技能吸血),加防御系的原因就是灵巧了,增加8%的闪避可以说是很凶残了,记住点出灵巧就不点可以了,吸血现在不要点,等级高了吸血才有看头。等到自己的等级有个80级左右就点出来吧,反正就一点。

  然后加点就要加通用系的技能了,精神之力三点是神技啊,刺客对能量的需求很高,初始就加30点,不解释真的好用,后置技能也加上。这个能量一加上,一些像残影袭击的技能就能放两次就能放终结技能了,这代表着什么不用小编说吧。

  最后就再回到攻击系加出来攻击系的天赋了,加完上面等级现在到中期了,刚刚好,攻击系别后面的天赋能起很大的作用了,大家开始堆主属性了。浩劫点满,增加暴击率的好东西,后置的暴击伤害也点上,残暴点满,轻灵点满增加,强攻和利刃加持也满上都是百分比的增加,对后期很有用处,土豪更不用说了,必满的,基础属性越高收益就越大。

  《天神传》刺客天赋加点解析就差不多是这些了,剩下的玩家们可以根据自己的需要去选择,推荐是去加防御系的威武,还能增加百分比的力量,十分的不错哦。

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