玩《天神传》的玩家都清楚,其很多玩家首选的一个是职业就是狂战了,可能主要原因就是他比别的职业显得更粗矿。但小弟却并没有选择,而是选择游戏中一直被称之为“奶爸”的职业——圣堂。很多玩家会想,这么柔弱的职业究竟哪点值得我们去发现呢,下面就跟大家畅聊下他的优点吧。
首先一点先跟大家解释下奶爸的由来吧,主要是由于职业主加血和防御系,因此我的前期加点毫无新意。基本就是防御系的智力5点,5天血后开启嗜血天赋, 接着就是那2点8%的闪避了,攻击系中继续5点智力。前期点数少,基本也就这样了, 这样加点后我发现在竞技场常常被狂战虐的体无完肤,碰到法师和魔弓也屡战屡败。
攻击圣堂在前期是有一定优势的,同级别中狂战的暴击基本也就40%左右吧(变态刻印出3个暴击刻印的除外),扣除圣堂的韧性天赋(不算刻印中的韧性),其实实际有效暴击率也就是30%多点. 我在一次无意中刻印除了一个暴击金印,所以果断地走上了堆暴击的路。现在暴击宝石还没有全部6级,如果全部6级了那么我的暴击也应该有35%以上了,相比狂战而言也不算吃亏了. 既然是堆暴击,那么攻击天赋我首先是5点智力,5点敏捷开切割。
这游戏没有命中是混不下去的,所以果断2点命中,剩余10点给了5点暴击和防御系中的5点智力。(这个时候我有个疑问,是否防御系中的5点智力应该拿出3点分给破击呢?? 这个还有待考察.)攻击性圣堂只是在前期有点优势,但是后期估计还是要走回8%闪避的路线,所以等68出了十方等终极技能后我可能会重新走回攻击偏防御系,也就是将暴击的点数拿回防御系开8%闪避和嗜血天赋。
以上就是关于本作游戏中圣堂的一些点评了,当你看完了这些你还会那样的去对待职业吗,其实很多都是在于玩家自己 ,祝大家在游戏中都有收获吧。