挑战战神塔,成了很多天神传玩家游戏的一大动力,因为难度之大,要求战力之高,都让勇于挑战的玩家冲劲十足,再加上冲上高层还会有系统公告,这种荣耀更是催人奋进。不过,空有一腔热血是难以在战神塔中层层推进的,强大的实力是基础所在,而除了实力要素之外,还要有一定的策略头脑,这样在某些战力略有不足而惜败的情况下就有机会逆转取胜了。
战神塔战斗的属性要求和竞技场,角斗场,或者是副本战斗都截然不同,因为竞技场和角斗场都只是单人PVP,这个时候就可以考虑针对单体的属性克制,即便是副本中,遭遇的敌人数量也不多,也可以适当的顶着攻击逐一击破,但是战神塔就不一样了,里面的战斗至少都是数个敌人,甚至更多,这个时候如果再依靠单人战斗的思路就难以为继了。
战斗属性方面,其他类型的战斗中比较冷门的防御属性这个时候就异军突起了,重要性直超生命,差不多和攻击属性相当。因为生命再多,但是面对敌人数量比较多的情况下,若是防御偏低,累计伤害就将达到一个恐怖的程度,那么至多也就是多支撑极个别的回合,但是如果防御属性高了,那么敌人单体的伤害就不明显,累计起来虽然也会提高许多,但是毕竟有限,只要生命值不至于太低,就可以轻松应对了。
至于攻击属性就无需多说了,在天神传中不论是什么类型的战斗攻击都是至关重要的属性;而生命属性虽然在重要性上屈居二线,但是依然要下大力气予以重视,毕竟是一种续航的有效手段,而且并不会和防御或者攻击属性矛盾,可以同步提升。