天神传中玩家需要通过各式各样的方式来提升实力,从而应对各种副本,竞技场,角斗场等战斗。提升实力的方式包括了装备,培养,魔药,星象,宝石等等,归根结底,最终提升的是各项具体的战斗属性,然后反映在实际的战斗中。人物的基础属性包括了等级,生命,攻击,防御,命中吗,闪避等等,这些在战斗中都有着直接的反应,决定了战斗的胜负关系。
等级,这也是人物的基础属性之一,而且对于玩家而言等级是实力的基础。攻击属性分为物攻和魔弓,在天神传中分别对应相应的职业比如魔弓的普攻攻击就是物攻,而攻击的高低就决定了玩家在对敌时的输出。防御,也是比较好理解的属性,同样分为物防和魔防,在一定程度上和攻击互相抵制,这样就可以达到攻防的同时发展。
通攻,这是独立于物攻和魔攻之外的攻击属性,虽然在提升的方式比较少,最终能达到的整体上还也并不算理想,不过相比物攻和魔攻,至少在面对防御的时候不会太过头疼。再就是命中,闪避,暴击,韧性,破击,格挡等战斗属性了,这些虽然在重要性上略有高低差别,但是如果可以统筹发展,那么队伍的整体实力无疑将要获得巨大的提升。
除了以上这写,还有暴击伤害,格挡减伤等属性,其中暴击伤害就是暴击的效果,在双倍伤害的前提下还可以得到比较高的提升,至于格挡减伤也是比较有用的,特别是对于格挡高的职业,可以大大的提升该职业的生存能力。最后一个战斗属性就是攻速了,相比于直接提升攻击伤害,通过提高攻速也可以达到同样的效果。
以上就是天神传中人物的各项基础战斗属性,玩家游戏的目的就是强化这些数据,从而在战斗中可以发挥出更强力的效果,依次战胜各种强大的敌人。